Já estão abertas as
inscrições para a disputa do TORNEIO
ALTEROSA DE TRUCO, que a Sandy Eventos
em parceria com a TV Alterosa promoverá no dia 14 de outubro ( Domingo ) a
partir das 08:00 hs no Via Café Garden
Shopping em Varginha.
As duplas da
regiãointeressadas em participar do torneio, podem se inscrever pelo telefone
3219-3700 ( TV ALTEROSA )
Em Varginha, as duplas podem
se inscrever até o dia 30 de setembro no Pasteleko, em frente ao hospital regional.
Em Três Corações, as
inscrições podem ser feitas no escritório das Organizações Sandy, Rua General
Canrobert, Nº120 , em frente ao apartamento dos oficiais.
Esta parceria já aconteceu
há anos atrás, quando o torneio foi
realizado na praça da Concha Acústica em varginha, e obteve
grande sucesso, com a participação de
duplas de diversas cidades da região.
Além de troféus,serão
distribuídos R$3.000,00 em prêmios para
as duplas finalistas do torneio.
O sistema de disputa do TORNEIO ALTEROSA DE TRUCO não será eliminatório, ou seja, na 1ª fase serão
formados grupos compostos por três duplas, que jogarão entre si, passando para
a 2ª fase a melhor dupla de cada grupo.
A partir da 2ª fase, os
jogos serão eliminatórios
O regulamento completo do TORNEIO ALTEROSA DE TRUCO já está
disponível no site www.sandyeventos.com.br
TORNEIO ALTEROSA DE TRUCO
REALIZAÇÃO : TV
ALTEROSA / SANDY EVENTOS
DATA
: 14
DE OUTUBRO ( DOMINGO )
INÍCIO DO
TORNEIO :
08:00 HS
LOCAL : VIA
CAFÉ GARDEN SHOPPING EM VARGINHA
TAXA DE INSCRIÇÃO :
R$ 80,00 POR DUPLA
REGULAMENTO
# SOMENTE
PARTICIPARÃO DA COMPETIÇÃO , AS DUPLAS
DEVIDAMENTE INSCRITAS DENTRO
DO PRAZO ESTABELECIDO ( APRESENTAR RECIBO
DE INSCRIÇÃO )
# NÃO SERÁ PERMITIDA
A PARTICIPAÇÃO DE
MENORES DE 18 ANOS
DE IDADE
# NÃO É
PERMITIDA A TROCA
DE PARCEIROS , APÓS
O ENCERRAMENTO DAS
INSCRIÇÕES
#
OS PARTICIPANTES DO TORNEIO ALTEROSA DE TRUCO DEVEM
CEDER OS DIREITOS
DE NOMES E
IMAGENS EM FOTOGRAFIAS
E FILMAGENS , VISANDO A
DIVULGAÇÃO DE SEUS
NOMES NOS VEÍCULOS DE
COMUNICAÇÃO.
# É
PROIBIDO O USO , POR
PARTE DOS PARTICIPANTES , DE
QUALQUER TIPO DE MATERIAL
PUBLICITÁRIO
# NÃO
SERÁ PERMITIDA DENTRO
DO LOCAL DOS
JOGOS , DISTRIBUIÇÃO DE
QUALQUER MATERIAL DE
PROPAGANDA POLÍTICA
# O
TORNEIO SERÁ DISPUTADO
NO SISTEMA DE MANILHA
VELHA
# O
TORNEIO SERÁ DISPUTADO
COM BARALHO SUJO ,
OU SEJA , COM AS
CARTAS 4 , 5 , 6 e 7, AS
FIGURAS , ÀS , 2 , 3
e MANILHAS .
# NÃO
É PERMITIDA A
PRESENÇA DE PESSOAS
ESTRANHAS AO TORNEIO
NO RECINTO EM
QUE ESTIVER SENDO
REALIZADOS OS JOGOS
# OS FUNCIONÁRIOS
DA TV ALTEROSA E SANDY EVENTOS NÃO
PODERÃO PARTICIPAR DO
TORNEIO
# É PROIBIDO
ENTRAR NO LOCAL
DOS JOGOS SEM CAMISA
# NÃO
É PERMITIDO O
CANCELAMENTO DE INSCRIÇÕES ( DEVOLUÇÃO DINHEIRO )
# OS CASOS
OMISSOS SERÃO RESOLVIDOS
PELA TV ALTEROSA E SANDY EVENTOS
REGRAS
DO JOGO
A DISPUTA DE CADA RODADA SERÁ EM UMA MELHOR DE TRÊS
JOGOS (15 TENTOS)
SE A MESMA DUPLA
VENCER OS DOIS PRIMEIROS
JOGOS, NÃO HAVERÁ DISPUTA DO TERCEIRO.
# NA 1ª FASE ,
AS DUPLAS SERÃO
DISTRIBUÍDAS ALEATÓRIAMENTE EM
GRUPOS COMPOSTOS POR
TRÊS DUPLAS , ONDE
AS MESMAS JOGARÃO
ENTRE SI , PASSANDO
PARA A 2ª
FASE , A MELHOR
DUPLA CLASSIFICADA DE CADA GRUPO
# SE
DUAS OU MAIS
DUPLAS TERMINAREM A
1ª FASE EM
IGUALDADE DE CONDIÇÕES
DENTRO DO GRUPO ,
O CRITÉRIO DE
DESEMPATE SERÁ :
1º ) SALDO
DE JOGOS ( 2 X 0 ,
2 X 1 )
2º ) SORTEIO (
SERÁ VENCEDORA DUPLA
QUE VIRAR CARTA
MAIOR ( PONTUAÇÃO DO TRUCO EX
: 2
MAIOR QUALQUER 5 OU
6 )
# A PARTIR DA 2ª FASE
ATÉ A FINAL DO TORNEIO, OS JOGOS
SERÃO ELIMINATÓRIOS, E PARA COMPLETAR
O Nº IDEAL
DE DUPLAS NA TABELA
( MÚLTIPLO DE 2 ) ,
A SANDY EVENTOS
PODERÁ FAZER SORTEIO
ENTRE AS DUPLAS
PERDEDORAS DA FASE DE GRUPO ( SOMENTE AS QUE FORAM ELIMINADAS NO DESEMPATE ATRAVÉS DE SORTEIO
) .
EXEMPLO: SE
CLASSIFICAREM PARA A 2ª FASE, 50 DUPLAS, E O NÚMERO IDEAL SEJA 64 DUPLAS,
ENTÃO 14 DUPLAS
SERÃO SORTEADAS PARA PARTICIPAREM DA 2ª FASE.
A PARTIDA FINAL SERÁ DISPUTADA EM MELHOR DE 5 JOGOS.
É EXPRESSAMENTE PROIBIDO:
OLHAR CORTE, BOCA
E FUNDO DE BARALHO
DAR MAIS DE TRÊS
CORTES ( DEVE SER SEMPRE EM CIMA DA
MESA)
COMUNICAR ATRAVÉS
DE PALAVRAS (SOMENTE GESTOS)
PICAR O BARALHO NA
HORA DE DISTRIBUIR AS CARTAS
QUEIMAR MAIS DE
TRÊS CARTAS (SEMPRE ENCOBERTAS)
QUEM FIZER O
CORTE FICAR COM TRÊS CARTAS
NO
DESCARTE ENCOBERTO , MOSTRAR
A CARTA DESCARTADA
AO PARCEIRO
SE ALGUM FATO
ACIMA ACONTECER, A DUPLA
INFRATORA PERDERÁ OS TENTOS EM
DISPUTA.
NA MÃO DE
14 TENTOS É
PROIBIDO :
QUEIMAR
CARTAS , MESMO
ENCOBERTAS
PASSAR
AS PRIMEIRAS CARTAS
AO PARCEIRO
VER
AS CARTAS DO
PARCEIRO
QUEM CORTA PODE :
MANDAR QUEIMAR (
NO MÁXIMO 3
CARTAS ) APÓS O
CORTE
MANDAR DESCER
OU SUBIR , NÃO CORTANDO
O MÃO PODE :
QUEIMAR NO
MÁXIMO 3 CARTAS ( ENCOBERTAS )
MANDAR DESTINAR
AO PARCEIRO AS
CARTAS A SI
DESTINADAS E RECEBER
AS PRÓXIMAS
SÓ SERÁ
POSSÍVEL AO MÃO
DESTINAR AO PARCEIRO SUAS
CARTAS , SE ELE
NÃO QUEIMAR AS
3 CARATAS QUE
TEM DIREITO.
# SE O
PÉ DER PARA
SI MESMO, OU
PARA O SEU
PARCEIRO , MAIS OU MENOS
DE 3 CARTAS ,
PERDERÁ UM TENTO .
# SE FOR DADA QUATRO CARTAS ,E FOR PERCEBIDO,
O BARALHO SERÁ PASSADO PARA FRENTE,SENDO
ANULADA A RODADA.
CASO NÃO SEJA
PERCEBIDO.A DUPLA ADVERSÁRIA FICA NO DIREITO DE TRUCAR.
# SE
NO ATO DE
DAR AS CARTAS ALGUMA
CAIR VIRADA , O
ADVERSÁRIO PODERÁ OPTAR : OU
FICA COM ELA
OU PEDE OUTRA.
SE A CARTA
VIRADA FOR DESTINADA
AO PRÓPRIO PARCEIRO OU
AO PRÓPRIO PÉ , NADA
ACONTECERÁ , SENDO ELES
OBRIGADO A FICAR
COM ELA , MESMO SENDO
VISTA.
CARTA JOGADA
NÃO PODERÁ SER
RECOLHIDA NEM TROCADA , MESMO
QUANDO FORA DE HORA.
A CARTA SÓ
É CONSIDERADA JOGADA ,
DEPOIS DE SOLTA
PELO JOGADOR.
ATO DE TRUCAR :
# PARA
SER VÁLIDO , O TRUCO
DEVE SER DITO CLARAMENTE ,
EM ALTO E
BOM SOM
# PARA
SE ENTENDER ACEITO
O TRUCO , DEVE-SE
DIZER UMA DESTAS
PALAVRAS :
JOGA , BATE , CAI,
VEM OU
VENHA
# O
VALE “ SEIS “ E
O VALE “ NOVE “
DEVERÃO SER DITOS
DE FORMA POSITIVA , SEM
LEVANTAR DÚVIDAS , POIS
UMA VÊZ DITOS ,
SÃO IRREVERSÍVEIS
EMPATE
EMPATADA A
1ª VAZA , O MÃO É O
PRIMEIRO A MOSTRAR SUAS
CARTAS. AS DUAS CARTAS RESTANTES DEVERÃO
SER BAIXADAS UMA
SOBRE A OUTRA ,
DE FORMA QUE
A PRIMEIRA OCULTE
A SEGUNDA . A
CARTA VÁLIDA PARA
DESEMPATE SERÁ A
DE CIMA , QUE
PODERÁ OU NÃO
SER A MAIOR DAS
DUAS . CASO O EMPATE
PERSISTA , A
CARTA DE BAIXO
SERÁ EXIBIDA E
PASSARÁ A DECIDIR
A VAZA .
* EM MÃO DE 14 ,
É OBRIGATÓRIO QUE A
MAIOR CARTA ESTEJA
POR CIMA. SE
ALGUM JOGADOR ESCONDER SUA
MAIOR CARTA , ESTA
PERDERÁ O SEU
VALOR .
IMPORTANTE : QUALQUER DUPLA QUE TENTAR LUDIBRIAR A ORGANIZAÇÃO DO TORNEIO E TAMBÉM A DUPLA
ADVERSÁRIA, MARCANDO CARTA DO BARALHO OU TENTANDO CONFUNDIR A CONTAGEM DOS
TENTOS, PRIMEIRAMENTE SERÁ ADVERTIDA, E SE
O FATO OCORRER NOVAMENTE, PODERÁ SER ELIMINADA DA COMPETIÇÃO, DE ACORDO
COM A AVALIAÇÃO DOS ORGANIZADORES.
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